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什么是游戏的乐趣?
作者:li19701004 来源:手游天下 发布时间:2008-10-16 点击: Tag:

 

说游戏的乐趣究竟是什么,是画面还是游戏本身,这个问题简单到要死,吃饺子的时候,皮好吃肯定好,可要是只有皮馅儿不好,那一切都是扯淡。
好游戏不是显卡测试程序。这句话说得精辟,拼来拼去好像完美那种毫无意义的“你去杀XX个小兔子吧”任务,你就是用10万面的模型作游戏,还是傻到家。




没开最佳效果,县衙门口,尽管这个地方永远站满了各位玩家的买卖摊档,难见原貌……但是不需要多废话,江南水乡的小镇风情已经在屏幕上呈现出来。



郊外,只是小小的石灯笼以及远处雾蒙蒙中房屋的轮廓,已经让人喜欢。



小小一处细节,已经流露出原汁原味的中国味道,古中国的风采令人心驰神往。



粗犷的汉子为啥怒目圆睁?



可爱的娃儿为啥哭哭啼啼?
这样的例子,玩了三天我就能找到很多,很喜欢这样的游戏,用美术片和中国神话的内涵丰富和浸润一款游戏,进而让游戏生动自然,充满着乐趣,这样的画面,夸张地技术是永远无法实现的,这才是“好”游戏的“好”画面。
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